デザインチームでAIツールを選ぶときは、製品名よりも「用途」で整理すると失敗しにくくなります。ここでは用途別の考え方と、複数ツールをデザインエージェントにまとめる osFoundry の使い方を、dgmの視点で解説します。
dgmはosFoundryの提供元とは独立した導入支援会社です。
用途別のツール選び
| 用途 | 役割 |
|---|---|
| 画像生成 | ビジュアルのたたき台 |
| バリエーション作成 | 色・レイアウト違いの量産 |
| 素材加工 | 背景処理・加工の省力化 |
| ラフ・アイデア出し | コンセプトの発散 |
| 調査 | トレンド・参考事例の収集 |
アドビの生成AIで素材費・加工時間を削減した事例など、デザインの活用が公式に出ています。
著作権への配慮
生成画像は、既存著作物との類似性・依拠性があると著作権侵害になり得ます。文化庁の「AIと著作権」の考え方を踏まえ、商用利用前の権利確認を前提にします。学習データ・商用利用条件が明確なサービスを選びます。
osFoundryの適性
osFoundry はモデル非依存(BYOK)・自己ホスト対応で、生成・加工・調査をデザインエージェントとして一つの基盤にまとめられます。自動化の進め方は デザインの業務をAIで自動化する方法 を参照ください。
dgmの役割
dgmはosFoundryの導入を専門とする独立した支援会社として、ツール選定からエージェント化・定着、権利確認の運用設計までを支援します。